第146章 逐个击杀
看着被箭矢贯穿的食尸鬼,萨恩也吓了一跳,以食尸鬼的防御力竟然能一下穿中两只。
一级魔法师在护盾、符器及法袍防御全开的情况下就算不被穿透,也必定会震伤。
看来普通士兵利用器械释放的攻击一点也不容小窥。
城墙外未被第一轮箭雨射中的亡灵没跑出多远,又被城头投石机发射的大石击中,顿时砸成一片碎骨。
尽管有弩炮和投石机远攻,还是有不少亡灵离城墙越来越近,随着弩炮和投石机不停攻击,当它们跑到距离城墙一百五十米后,城墙上的弓箭手开始发挥他们的能力,虽然攻击力小一些,对付零级亡灵却没什么问题。
少数食尸鬼好不容易跑到城墙下,刚伸出利爪准备爬墙,就被防御符阵上附着的火膜灼伤,缩了缩爪子。魂火与躯体相连,滋养着身体,它们一样能感觉到疼痛。
张开大嘴嘶吼一声,食尸鬼再次伸出利爪,忍着灼烧往上爬起来,不过没爬多高就被城墙上的士兵用巨石砸中,掉下来。
就算不砸,由于火膜伤害,它们也未必能坚持爬到城头,只是士兵为了提早防御,同时减少符阵能量消耗。
跟在食尸鬼后面的亡灵骑士则使劲用长矛攻击着城墙根,它们数量少不能爬墙,只能在下面消耗符阵能量。
跑在后面的骷髅弓箭手已经对着城墙上的士兵射起来,骷髅法师靠近后也开始释放魔法,其他骷髅兵则跟在食尸鬼后面攀爬城墙。
城墙外侧一米之内被符阵加强了坚固度,砍起来十分费劲,而且符文石被放置在离地面二十五米左右的高度。
爬到这个高度破坏城墙虽然不容易,可是亡灵攻城都是集中一段距离内,亡灵数量多,攻城持续时间长就有可能破坏符文石。
就会造成符阵失效,火膜消失,城墙不再坚固,与普通巨石一样硬度,与被破坏的符文石同套的其他符文石也会受其影响防御力大降。
那时攀爬城墙的亡灵不再受到火膜灼烧,速度大增,城头的魔法师和士兵防守压力将会大增。
城墙被破坏到一米可以说是一个非常危险的距离,上次攻城就是因为破坏了符文石才让萨恩重新刻画。
此时的萨恩在城墙上完全放开精神力来回快速走动着,边探查亡灵边躲避从城墙下飞来的骨箭。
二级魔法师数量不多,每人要防护五百米范围,萨恩由于是一级,只让他防护三百米,不过就算这样他也要来回走动探查。
攻城截止到现在还没有发现怨灵,其他魔法师那里同样没有。
来回走动时萨恩也没闲着,遇到离城头太近的亡灵就会顺手解决。
有了城墙表面那层火膜存在,能坚持爬到城头的亡灵并不多,很多承受不住火膜灼烧,半途就会摔下去,加上城头士兵攻击,真正能爬上来的很少。
攻城持续了二十分钟,萨恩发现攻城骷髅兵大部分是零级,很少有一级骷髅。
怨灵依旧没见一只,负责防守怨灵的魔法师都开始怀疑这次攻城是否真会有它们参与。
除了开始的混乱,士兵慢慢适应了亡灵攻击节奏,再加上攻城的大部分是零级亡灵,士兵伤亡倒不是太厉害。
就在防守人员感到这次守城没什么问题时,萨恩突然听到一声大喊。
“怨灵来了!”
他这一声是提醒了魔法师,可也吓坏了正在守城的士兵,上次怨灵侵入他们有的亲生经历或听说过,那是他们最惧怕,也是最不愿面对的亡灵。
看到自己周围士兵在听到那声大喊后手下动作都僵硬了几分,萨恩大声提醒了一句:“防守好你们的位置!怨灵会有法师来对付。”
原来堡垒的士兵听到萨恩说话才想起他们上一任值守就击杀过两只怨灵,自己还有什么好怕的?放下心来,专心对付起攻城的亡灵。
萨恩刚说完话,精神力就探查到一只怨灵向前方城墙飘来,他立即释放了一个荆棘术缠住它。
紧接着手中青色螺旋风刃连环发出,火球虽然对它伤害更大一些,但螺旋风刃释放速度快,能更快杀死怨灵。
元素伤害对怨灵这种纯精神体更有效,接连五下风刃就将它身体彻底打散。
击杀这只,萨恩又快速探查是否还有其他怨灵,转一小圈没有发现才放松一点,如果让怨灵靠太近,它的嚎叫就可能伤害到城墙上的士兵。
怨灵攻击范围有限,萨恩早早将它困住,它就只能在那干嚎,上次和小酷击杀怨灵时他们两人已经在它攻击范围。
顺手打落了两个靠近城头的食尸鬼,萨恩主要任务还是击杀怨灵。
感应了一下城下,他发觉攻城的一级亡灵明显比刚才多的多,显然之前的攻城大部分是零级亡灵炮灰。
快速感应着自己防守范围,萨恩又发现一只怨灵飘了过来,故技重施之下即将把它打散时,又一个怨灵冒了出来。
萨恩急忙先用荆棘困住它,将之前的怨灵击杀后再对付这一个。
只剩下一个怨灵时,萨恩对它释放了一道荆棘,困住它,快速利用疾风术把自己防守范围看了一遍才回来对付。
怨灵除了精神攻击,防御方面几乎一片空白,被束缚住也只能干嚎,除非荆棘自动消失。
而一级魔法汇聚的元素能量粒子在物质世界存在时间远比零级魔法长的多,足以困住怨灵十几秒。
转了一圈回来,萨恩有种手忙脚乱的感觉,原本他以为自己足以应付这里出现的怨灵,却没想到会有这么多,顿时有些怀念小酷和他并肩作战的时候。
左手拿着中阶魔晶恢复精神力,右手释放魔法,击杀怨灵后他又忙着探查。
抬眼向其他防守怨灵的法师看去,他们尽管是二级魔法师,却一点也不比萨恩轻松,有控制魔法还好说,没有的就有可能让怨灵靠近城墙。
城墙士兵尽管没有受到精神攻击,可怨灵的嚎叫声此起彼伏,让他们难受不已,控制弩炮和投石车的准确度也大受影响。
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一级魔法师在护盾、符器及法袍防御全开的情况下就算不被穿透,也必定会震伤。
看来普通士兵利用器械释放的攻击一点也不容小窥。
城墙外未被第一轮箭雨射中的亡灵没跑出多远,又被城头投石机发射的大石击中,顿时砸成一片碎骨。
尽管有弩炮和投石机远攻,还是有不少亡灵离城墙越来越近,随着弩炮和投石机不停攻击,当它们跑到距离城墙一百五十米后,城墙上的弓箭手开始发挥他们的能力,虽然攻击力小一些,对付零级亡灵却没什么问题。
少数食尸鬼好不容易跑到城墙下,刚伸出利爪准备爬墙,就被防御符阵上附着的火膜灼伤,缩了缩爪子。魂火与躯体相连,滋养着身体,它们一样能感觉到疼痛。
张开大嘴嘶吼一声,食尸鬼再次伸出利爪,忍着灼烧往上爬起来,不过没爬多高就被城墙上的士兵用巨石砸中,掉下来。
就算不砸,由于火膜伤害,它们也未必能坚持爬到城头,只是士兵为了提早防御,同时减少符阵能量消耗。
跟在食尸鬼后面的亡灵骑士则使劲用长矛攻击着城墙根,它们数量少不能爬墙,只能在下面消耗符阵能量。
跑在后面的骷髅弓箭手已经对着城墙上的士兵射起来,骷髅法师靠近后也开始释放魔法,其他骷髅兵则跟在食尸鬼后面攀爬城墙。
城墙外侧一米之内被符阵加强了坚固度,砍起来十分费劲,而且符文石被放置在离地面二十五米左右的高度。
爬到这个高度破坏城墙虽然不容易,可是亡灵攻城都是集中一段距离内,亡灵数量多,攻城持续时间长就有可能破坏符文石。
就会造成符阵失效,火膜消失,城墙不再坚固,与普通巨石一样硬度,与被破坏的符文石同套的其他符文石也会受其影响防御力大降。
那时攀爬城墙的亡灵不再受到火膜灼烧,速度大增,城头的魔法师和士兵防守压力将会大增。
城墙被破坏到一米可以说是一个非常危险的距离,上次攻城就是因为破坏了符文石才让萨恩重新刻画。
此时的萨恩在城墙上完全放开精神力来回快速走动着,边探查亡灵边躲避从城墙下飞来的骨箭。
二级魔法师数量不多,每人要防护五百米范围,萨恩由于是一级,只让他防护三百米,不过就算这样他也要来回走动探查。
攻城截止到现在还没有发现怨灵,其他魔法师那里同样没有。
来回走动时萨恩也没闲着,遇到离城头太近的亡灵就会顺手解决。
有了城墙表面那层火膜存在,能坚持爬到城头的亡灵并不多,很多承受不住火膜灼烧,半途就会摔下去,加上城头士兵攻击,真正能爬上来的很少。
攻城持续了二十分钟,萨恩发现攻城骷髅兵大部分是零级,很少有一级骷髅。
怨灵依旧没见一只,负责防守怨灵的魔法师都开始怀疑这次攻城是否真会有它们参与。
除了开始的混乱,士兵慢慢适应了亡灵攻击节奏,再加上攻城的大部分是零级亡灵,士兵伤亡倒不是太厉害。
就在防守人员感到这次守城没什么问题时,萨恩突然听到一声大喊。
“怨灵来了!”
他这一声是提醒了魔法师,可也吓坏了正在守城的士兵,上次怨灵侵入他们有的亲生经历或听说过,那是他们最惧怕,也是最不愿面对的亡灵。
看到自己周围士兵在听到那声大喊后手下动作都僵硬了几分,萨恩大声提醒了一句:“防守好你们的位置!怨灵会有法师来对付。”
原来堡垒的士兵听到萨恩说话才想起他们上一任值守就击杀过两只怨灵,自己还有什么好怕的?放下心来,专心对付起攻城的亡灵。
萨恩刚说完话,精神力就探查到一只怨灵向前方城墙飘来,他立即释放了一个荆棘术缠住它。
紧接着手中青色螺旋风刃连环发出,火球虽然对它伤害更大一些,但螺旋风刃释放速度快,能更快杀死怨灵。
元素伤害对怨灵这种纯精神体更有效,接连五下风刃就将它身体彻底打散。
击杀这只,萨恩又快速探查是否还有其他怨灵,转一小圈没有发现才放松一点,如果让怨灵靠太近,它的嚎叫就可能伤害到城墙上的士兵。
怨灵攻击范围有限,萨恩早早将它困住,它就只能在那干嚎,上次和小酷击杀怨灵时他们两人已经在它攻击范围。
顺手打落了两个靠近城头的食尸鬼,萨恩主要任务还是击杀怨灵。
感应了一下城下,他发觉攻城的一级亡灵明显比刚才多的多,显然之前的攻城大部分是零级亡灵炮灰。
快速感应着自己防守范围,萨恩又发现一只怨灵飘了过来,故技重施之下即将把它打散时,又一个怨灵冒了出来。
萨恩急忙先用荆棘困住它,将之前的怨灵击杀后再对付这一个。
只剩下一个怨灵时,萨恩对它释放了一道荆棘,困住它,快速利用疾风术把自己防守范围看了一遍才回来对付。
怨灵除了精神攻击,防御方面几乎一片空白,被束缚住也只能干嚎,除非荆棘自动消失。
而一级魔法汇聚的元素能量粒子在物质世界存在时间远比零级魔法长的多,足以困住怨灵十几秒。
转了一圈回来,萨恩有种手忙脚乱的感觉,原本他以为自己足以应付这里出现的怨灵,却没想到会有这么多,顿时有些怀念小酷和他并肩作战的时候。
左手拿着中阶魔晶恢复精神力,右手释放魔法,击杀怨灵后他又忙着探查。
抬眼向其他防守怨灵的法师看去,他们尽管是二级魔法师,却一点也不比萨恩轻松,有控制魔法还好说,没有的就有可能让怨灵靠近城墙。
城墙士兵尽管没有受到精神攻击,可怨灵的嚎叫声此起彼伏,让他们难受不已,控制弩炮和投石车的准确度也大受影响。
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