第一百二十二章 意想不到的炮灰先锋
甲贺卍谷的防御还是相当有水准的,鹿角、陷坑、筑台,成为卍谷最前沿的三道防线。
即使按照这个低魔位面的军事常识,调用大量的骑兵,也会在这三道防线种大吃开头。
何况,以伊贺的实力,不可能在七天时间调动大量可用来充当箭头的战马。
就算有,他们没有时间去训练。
可是,这仅仅是常识而已。
当轮回者加入到阵营对战中后,一切都变得不一样了。
因此这次充当炮灰的不是骑兵,更不是徒步战斗的忍者,而是黑压压的一群人。
一群活死人。
在血狱战队的召唤大师控制下,大量的活死人冲破甲贺精心不知下来的三道防线。
那不是普通活死人,从他们身上散发着尸臭的服装看,已经很明确他们的身份忍者。
他们中大多数身穿着伊贺的服侍,其中还夹杂着农民的装束,甚至还要穿着落魄的武士在内。
在丧尸海的攻势下,一个个负责驻守的下忍首当其冲的遭殃,他们斗志可嘉,面对活死人,依然用仇恨压制住恐惧,将手中的武器送入活死人的体内。
可是这种程度的攻击,对早已失去生理循环的活死人,根本造成不了多少伤害。
反过来,活死人却比生化危机中的丧尸聪明多了,舞动破烂生锈的镰刀、武士刀等,将一个个下忍送入地狱。
顷刻间,甲贺卍谷耗费数日的防御,在海量的活死人攻击中,土崩瓦解。
唯一多丧尸有效的坑道,在充满足够还在张牙舞爪的丧尸后,完成了它的历史使命。坑道中的尖锐竹尖,除了极少数将丧尸干掉,多数的作用还是处于将它们固定在坑道中。
这还是好的,像鹿角这类,连一个丧尸都没有干掉,就悲催结束。
卍谷上空鸣响起震耳的钟鼓之音。
那是村子受袭后的警报声。
整个卍谷顿时炸开了锅,这是甲贺数百年来第一次受到大规模敌人的袭击。
面对前所未有的危机,由中忍组成的中坚力量迅速做出反应,将舍生忘死的用血肉抵挡住丧尸海的进攻。
而下忍们在中忍的浴血奋战中,得到了鼓舞,也纷纷往我忘我的加入到渐渐恢复的战线中。
可是,这样也仅仅是稳住溃败,距离胜利好有十万八千里。
直到上忍的加入,以及有人发现丧尸的弱点后完全砍掉丧尸的脑袋,这才看到了胜利的希望。
对抗战在混乱局面中,任何部署都变得没有意义。
这也是甲贺一方无奈的地方,谁叫这群丧尸根本油盐不进,什么阵法在这群只知道杀戮的战争机器面前,都变得无用武之地。
混乱,成了决定甲贺伊贺一战命运的主题。
这时候,驻守在后方的轮回者们再也等不及,他们没有得到云琦进攻的命令,他们中很多人眼睁睁看着一个个“双倍积分”在面前灰飞烟灭,却无能为力。
终于,他们中有人按耐不住,准备跳出自己的战壕,去享受眼前这场积分盛宴。
可那个轮回者刚跳出来,就被一把黑洞洞的巴雷特抵住了脑门。
“我还没下令”云琦冷酷无情的声音响起,奇怪的是,在喊杀声一片的战场中,非常的清楚明白,虽然他喊话的声音并不大。
“你”就算明知道空间对巴雷特削弱70的威力,可在巴雷特这把威名显赫的大杀器面前,这位胆量并不小的轮回者,也不由担心自己的脑壳是否比削弱后的子弹硬。
“你你想一个人独吞积分吗”那名轮回者也不知道是紧张还是愤怒,质问的第一句竟然认为云琦是不让他们那积分才阻止他战斗的。
“蠢货,看清楚了,那是伊贺忍者吗你以为伊贺的人,能够制造出丧尸海这种科幻的大吗”云琦的声音并不响,却掷地有声,敲打在在场每一个人的心中。
没错,正如云琦所言,丧尸肯定是敌对阵营的轮回者干的好事。
按照召唤物死亡不爆奖励的法则,他们杀再多的丧尸,也不会有任何好处。
不过并不是所有人都令利智昏,一个头脑还算清醒的轮回者反对道:“现在我们的命运已经报上甲贺这辆庞大的战车上,袖手旁观的看着自己的盟友损失惨重,最后得利的只会是我们的敌人。”
云琦点点头,表示认可他的话,可并不代表这样就能改变他的立场:“我赞同的建议,但我还是决定静观其变。”
“你你这是在自毁长城”那个头脑清醒的轮回者怒到,看样子,他就要公然违抗云琦的命令。
一旦有第一个人冲出战壕,那必然引起一系列的多米勒骨牌效应,到时候,就算云琦用,不仅不能改变轮回者渴望冲杀的内心,甚至还把自己彻底推到轮回者众的对立面去。
云琦似乎对于即将到来的两难境地无动于衷,用平静的语气说:“谁告诉你,我们会有损失你看到主线任务有关的甲贺十人众出现了吗连他们都不在乎自己的手下、亲族死于敌手,你何必瞎踢他们着急。”
经云琦这么一提醒,众人方才察觉到,甲贺的精英上忍一个都没有出现。
不仅仅是甲贺一方,连处于优势一方的敌对伊贺,也没有派出任何一个精英上忍。
正如云琦所言,只要精英上忍没有受损,死在多的甲贺忍者,与他们又有何关系呢
他们可是清楚地记得,刚进入任务世界时主神发布的内容:
主线任务:协助本阵营的忍者,消灭敌对阵营的十人众,完成任务,奖励5000轮回点。
分支任务1:杀死伊贺十人众中的一人,奖励10000轮回点,杀死伊贺首领胧,获得20000轮回点奖励。
分支任务2:从伊贺众手中夺回甲贺忍法帖,并为本阵营赢得最终胜利,获得甲贺忍法帖的绝对拥有权可带出任务世界。
分支任务3:救出甲贺十人众,每救出一人,开启和该人物的亲和度。
主线任务失败,失败一方将被系统抹杀,杀死敌对阵营的十人众一人,可避免被抹杀的命运。
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即使按照这个低魔位面的军事常识,调用大量的骑兵,也会在这三道防线种大吃开头。
何况,以伊贺的实力,不可能在七天时间调动大量可用来充当箭头的战马。
就算有,他们没有时间去训练。
可是,这仅仅是常识而已。
当轮回者加入到阵营对战中后,一切都变得不一样了。
因此这次充当炮灰的不是骑兵,更不是徒步战斗的忍者,而是黑压压的一群人。
一群活死人。
在血狱战队的召唤大师控制下,大量的活死人冲破甲贺精心不知下来的三道防线。
那不是普通活死人,从他们身上散发着尸臭的服装看,已经很明确他们的身份忍者。
他们中大多数身穿着伊贺的服侍,其中还夹杂着农民的装束,甚至还要穿着落魄的武士在内。
在丧尸海的攻势下,一个个负责驻守的下忍首当其冲的遭殃,他们斗志可嘉,面对活死人,依然用仇恨压制住恐惧,将手中的武器送入活死人的体内。
可是这种程度的攻击,对早已失去生理循环的活死人,根本造成不了多少伤害。
反过来,活死人却比生化危机中的丧尸聪明多了,舞动破烂生锈的镰刀、武士刀等,将一个个下忍送入地狱。
顷刻间,甲贺卍谷耗费数日的防御,在海量的活死人攻击中,土崩瓦解。
唯一多丧尸有效的坑道,在充满足够还在张牙舞爪的丧尸后,完成了它的历史使命。坑道中的尖锐竹尖,除了极少数将丧尸干掉,多数的作用还是处于将它们固定在坑道中。
这还是好的,像鹿角这类,连一个丧尸都没有干掉,就悲催结束。
卍谷上空鸣响起震耳的钟鼓之音。
那是村子受袭后的警报声。
整个卍谷顿时炸开了锅,这是甲贺数百年来第一次受到大规模敌人的袭击。
面对前所未有的危机,由中忍组成的中坚力量迅速做出反应,将舍生忘死的用血肉抵挡住丧尸海的进攻。
而下忍们在中忍的浴血奋战中,得到了鼓舞,也纷纷往我忘我的加入到渐渐恢复的战线中。
可是,这样也仅仅是稳住溃败,距离胜利好有十万八千里。
直到上忍的加入,以及有人发现丧尸的弱点后完全砍掉丧尸的脑袋,这才看到了胜利的希望。
对抗战在混乱局面中,任何部署都变得没有意义。
这也是甲贺一方无奈的地方,谁叫这群丧尸根本油盐不进,什么阵法在这群只知道杀戮的战争机器面前,都变得无用武之地。
混乱,成了决定甲贺伊贺一战命运的主题。
这时候,驻守在后方的轮回者们再也等不及,他们没有得到云琦进攻的命令,他们中很多人眼睁睁看着一个个“双倍积分”在面前灰飞烟灭,却无能为力。
终于,他们中有人按耐不住,准备跳出自己的战壕,去享受眼前这场积分盛宴。
可那个轮回者刚跳出来,就被一把黑洞洞的巴雷特抵住了脑门。
“我还没下令”云琦冷酷无情的声音响起,奇怪的是,在喊杀声一片的战场中,非常的清楚明白,虽然他喊话的声音并不大。
“你”就算明知道空间对巴雷特削弱70的威力,可在巴雷特这把威名显赫的大杀器面前,这位胆量并不小的轮回者,也不由担心自己的脑壳是否比削弱后的子弹硬。
“你你想一个人独吞积分吗”那名轮回者也不知道是紧张还是愤怒,质问的第一句竟然认为云琦是不让他们那积分才阻止他战斗的。
“蠢货,看清楚了,那是伊贺忍者吗你以为伊贺的人,能够制造出丧尸海这种科幻的大吗”云琦的声音并不响,却掷地有声,敲打在在场每一个人的心中。
没错,正如云琦所言,丧尸肯定是敌对阵营的轮回者干的好事。
按照召唤物死亡不爆奖励的法则,他们杀再多的丧尸,也不会有任何好处。
不过并不是所有人都令利智昏,一个头脑还算清醒的轮回者反对道:“现在我们的命运已经报上甲贺这辆庞大的战车上,袖手旁观的看着自己的盟友损失惨重,最后得利的只会是我们的敌人。”
云琦点点头,表示认可他的话,可并不代表这样就能改变他的立场:“我赞同的建议,但我还是决定静观其变。”
“你你这是在自毁长城”那个头脑清醒的轮回者怒到,看样子,他就要公然违抗云琦的命令。
一旦有第一个人冲出战壕,那必然引起一系列的多米勒骨牌效应,到时候,就算云琦用,不仅不能改变轮回者渴望冲杀的内心,甚至还把自己彻底推到轮回者众的对立面去。
云琦似乎对于即将到来的两难境地无动于衷,用平静的语气说:“谁告诉你,我们会有损失你看到主线任务有关的甲贺十人众出现了吗连他们都不在乎自己的手下、亲族死于敌手,你何必瞎踢他们着急。”
经云琦这么一提醒,众人方才察觉到,甲贺的精英上忍一个都没有出现。
不仅仅是甲贺一方,连处于优势一方的敌对伊贺,也没有派出任何一个精英上忍。
正如云琦所言,只要精英上忍没有受损,死在多的甲贺忍者,与他们又有何关系呢
他们可是清楚地记得,刚进入任务世界时主神发布的内容:
主线任务:协助本阵营的忍者,消灭敌对阵营的十人众,完成任务,奖励5000轮回点。
分支任务1:杀死伊贺十人众中的一人,奖励10000轮回点,杀死伊贺首领胧,获得20000轮回点奖励。
分支任务2:从伊贺众手中夺回甲贺忍法帖,并为本阵营赢得最终胜利,获得甲贺忍法帖的绝对拥有权可带出任务世界。
分支任务3:救出甲贺十人众,每救出一人,开启和该人物的亲和度。
主线任务失败,失败一方将被系统抹杀,杀死敌对阵营的十人众一人,可避免被抹杀的命运。
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