第四百四十八章 多臂者
武技,说到底,就是使用自己的肉体,杀伤对手的技巧。
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灵能武技,无非在使用的“工具”之中,多出了灵能的成分,而高级的灵能武技,很多是元素驾驭、异能操控、肉体武技的多合一杀伤技巧。
人的肉体是有极限的,那么,就不做人......咳咳,升级肉体了。
灵剑刃三合一,是通往更高层次的桥梁的三个支架,一个都不能少,增加肉体上限等于增加灵能上限,也等于增加灵能武技的上限,连带着就是即战力大幅增强。
这也是“不做人”的灵能器官,会逐渐成为人类剑主的主流进化体系的根源。
但改变也意味着风险和代价,本来人体是一个相对稳定的结构,增加、减少、修正任何一个部位,都可能带来一系列的波动。
如果没有四灵的规制化、庇护,那种波动大部分情况下是致命的,移植灵能器官的生存率和赌刃成功差不多,即使有了四灵的帮助,灵能器官的副作用依旧一大堆。
有最近的武三军和银子姐,已经不要额外举例了,但其实他们都是幸运儿,大部分出问题的已经当场就死了,体内器官衰竭、冲突的死亡率保守98%。
即使是一切成功、顺利,依旧还有一系列的后遗症,比如对肉体的永久性改变,对“神话个体”的限制,比如昂贵的代价等等。
其中,以银子姐、王四奇走的多臂系最为代表。
诚然,这是一个非常强力的进化方向,能够多出一把武器在近战的时候,最少能够多出一刀,那可能就是生和死的距离,而既然选择了多臂方向,自然要走到极致,实战之中可能就不是多出一刀,而是多出六七刀的差距了。
这条路,银子姐是走的极远的,甚至有了远超同期的战斗力,就郑礼所知的,她不会比普通的神话战斗力差,但最后她给自己弟子们的意见.....
“不到万不得己,别走多臂系路线。”
银子姐的武道,明显配合多臂才能发挥最大的效用,多管炮塔阵列和单防空火炮的震撼力完全不是一个档次,但她依旧劝弟子们不要选择多臂。
对这样的规劝,大部分弟子还是听了的,但郑礼当时就思索过,为何她会做出这样的判断,用一定的成本换取战斗力的大幅提升,是肯定划算的......然后他就主动跑过去问了。
是的,没错,与其自己纠结猜想,不如直接询问抵达终点的人。
其他的弟子顾忌到这是银子姐的永恒伤痛,没有主动追问,郑礼却觉得银子姐根本没那么脆弱,没有深说只是因为没有人去问,她以为弟子们听过就差不多了.......事实也证明了他的判断。
然后,他就被灌入了一堆过于超纲的东西,让他昏头搭脑的同时,也更加理解了灵能学的本质。
其根本的缘由,有两个......多臂系前期的战力提升相当可观,战力翻倍都是往少里说的,可能选择多臂后就能够轻易的秒杀同期,而随着这条路走到后面,却会出现内外两个瓶颈,甚至是致命弱点。
对外就很明显了,你的灵能总量是始终有限,输出频率、渠道再高,短时间内的爆发伤害也是有极限的,而多臂意味着同时使用多把灵刃,进一步增加了灵能消耗......对手较弱、防御低没有感觉,当对手也有了神性防御甚至本身就是神祗的时候,单位灵刃上的灵能不足就成为了致命弱点。
直白点说,后期的多臂系都有这个弱点,清理杂兵无敌,对神性强敌贫弱,对人类内战无敌,对超级巨兽无力。
银子姐的攻击的确可以瞬间爆发出相当可怕的爆发力,做到一人就顶上一团,但随之而来的虚弱期,也会比其他的剑主来的快很多......那么,选择稳定的单线输出,给同伴打辅助,限制猎物的移动和规避,效果真的未必差。
近战系的多臂也是一样,甚至问题更加明显,遇到无法破防的巨兽、大怪的时候,可能一个反击就暴毙。
虽然这只是大后期可能遭遇的问题,郑礼现在都还早,但让弟子们规避这种天坑,也是导师的责任。
这个外因,理论上也是可以克服的,就是不断的进化,不多的获取更多的强力灵刃,给灵刃上附加上更有杀伤力的元素和灵能,让灵能总量超过消耗........当初银子姐挑战神话失败,也差不多断了这条路。
多臂系出狠人是公认的事实,不仅对敌人狠,对自己也要狠。
这还仅仅只是不可回避的弱点,同时操作多把武器非常考验天赋和技巧,也需要大量的时间训练,本来就门槛极高。
如果仅仅只是外因,银子姐只会说让弟子们多考虑一下利弊,而不是直白的要求他们不要走这条路。
外因可以克服,内因却无法回避。
“多臂系,意味着你多出一个手臂......我没说废话,手臂和普通的灵能器官是两回事,手臂必须有可操作性,这意味着你要对肉体的神经体系进行重造,为那个肢体做出一系列的肉体体系调整,新的血管新的肌肉新的骨骼尤其是新的神经,你需要大量的玄武(黑色)生物能,而这是无法提升你的即战力的。”
四大生物能之中,黑色生物能的确是最不受待见的,提升也是相当的不明显,想要在反应速度上碾压对手,那需要数倍的黑色生物能碾压,性价比太低,很多人都是抱着“够用就行”、“只要能够跟上对手的动作”的心态去补上那些“黑”。
而如果将其构建成体内神经系统,大量的“黑”付出是必须的,而且还不能明显的提高你的神经反应,更多的是被“消耗”掉了........最明显的就是王四奇,各项基础属性其实相当平庸,而郑礼这个人更是完全不想点黑,长期用阿穷凑合着。
生物能是“改变肉体”的货币,投入在额外的肢体之上,自然需要两倍、三倍的支出,显得异常不划算。
而由于新的神经系统的构成,也意味着的你的肉体体系、灵能流动途径的程度改变,适合“人”的神话整合,很有可能不适合你.......除非你愿意把手臂刨除在“神话进化”之外。
这内外的缘由,导致了多臂系在前期的无敌,还有后期的天然劣势。
那么,是否有一个办法,减少其副作用,直接享受其功能性和前期优势。
“.......这人造义肢,就能够弥补这些缺陷。只要真的能够商品化,那么,肯定会引起市场轰动。”
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这也是“不做人”的灵能器官,会逐渐成为人类剑主的主流进化体系的根源。
但改变也意味着风险和代价,本来人体是一个相对稳定的结构,增加、减少、修正任何一个部位,都可能带来一系列的波动。
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即使是一切成功、顺利,依旧还有一系列的后遗症,比如对肉体的永久性改变,对“神话个体”的限制,比如昂贵的代价等等。
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诚然,这是一个非常强力的进化方向,能够多出一把武器在近战的时候,最少能够多出一刀,那可能就是生和死的距离,而既然选择了多臂方向,自然要走到极致,实战之中可能就不是多出一刀,而是多出六七刀的差距了。
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对这样的规劝,大部分弟子还是听了的,但郑礼当时就思索过,为何她会做出这样的判断,用一定的成本换取战斗力的大幅提升,是肯定划算的......然后他就主动跑过去问了。
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其根本的缘由,有两个......多臂系前期的战力提升相当可观,战力翻倍都是往少里说的,可能选择多臂后就能够轻易的秒杀同期,而随着这条路走到后面,却会出现内外两个瓶颈,甚至是致命弱点。
对外就很明显了,你的灵能总量是始终有限,输出频率、渠道再高,短时间内的爆发伤害也是有极限的,而多臂意味着同时使用多把灵刃,进一步增加了灵能消耗......对手较弱、防御低没有感觉,当对手也有了神性防御甚至本身就是神祗的时候,单位灵刃上的灵能不足就成为了致命弱点。
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外因可以克服,内因却无法回避。
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